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Halo 3

Halo 3
Article rédigé par Lestat le Mardi 25 Septembre 2007 à 21:12
Il y a des gens qui attendent le Messie (mais non ? mais si…) et il y en a d’autres qui attendent Halo 3, la suite hyper ultra giga commerciale du hit de Bungie. Personnellement, je ne suis pas de ceux-là mais c’est tout de même à moi qu’il échoit de tester le jeu sur lequel l’équipe de Microsoft compte pour se payer de superbes vacances de Noël dans un pays où il fait chaud et beau ou beau et chaud selon que l’on soit belge ou non.
Pourquoi ne pas avoir fait appel à un spécialiste du Halo comme AirBen par exemple ? Tout simplement pour éviter le test fanboy… Je n’ai rien contre la saga, elle n’a rien contre moi, c’est donc de manière tout à fait objective que j’ai pris en main le gamepad et que je vous livre ici mes impressions à chaud.


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This is madness ? No ! This is Sppparrttaaannn !
Ayant fini avec beaucoup de plaisir le premier épisode de la série et après avoir lâché en cours de route le second opus, je pensais avoir beaucoup de mal à raccrocher les wagons…et c’est un peu le cas en fait, parce que l’univers de Halo est tout de même assez riche et qu’on a vite fait de s’y perdre. Bref, le jeu commence directement après Halo 2, votre personnage, dernier Spartan encore en vie se crash comme une merde et est récupéré par les soldats de l’Alliance (les hommes…), enfin ce qu’il en reste, puisque l’armée est sérieusement en débâcle... Pour couronner le tout, les rapports indiquent que les Covenants ont découvert un artefact ancien enfoui en Afrique et Cortana, la seule I.A bonnasse qu’on ne peut pas toucher, est toujours prisonnière de l’entité Flood. Enfin, histoire de bien ternir ce tableau, c’est la guerre civile au sein de la population Covenant entre les Elites, déchus de leur rang par les prophètes, et les Brutes.

Idyllique comme tableau non ? Halo 3 est donc l’ultime conclusion de la saga… Là où le bas blesse, c’est que cette conclusion est bien mal racontée… Les cinématiques sont parfois assez confuses et mal mises en scènes. Un peu dommage... Je vais me faire incendier par les fans, mais j’ai été très déçu par le déroulement de l’histoire qui est particulièrement monotone… Alors que le premier opus enchaînait les scènes cultes et dantesques, ce 3ème épisode, à de rares (mais jouissives) exceptions près, ne fait que reprendre et réutiliser des recettes connues sans leur insuffler une nouvelle âme… Du vu, revu et rerevu en somme, jusque dans l’architecture et la construction des niveaux (certains passages et situations sont des copiés/collés de Halo, notamment la fin du jeu).

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Halo 3 : photoshop édition
Ha on en a bouffé des screenshots, on en a vu des mises en situation visuelles ! Et mon dieu c’était beau ! Une fois le jeu lancé…heurk…mais ce n’est pas ce qui s’affichait sur mon écran lorsque je recevais les communiqués de presse (ni ce que vous pouvez voir sur cette page) ? Bon ok, soit les graphismes ont un peu changé par rapport aux deux précédentes versions : les développeurs ont rajouté tout un tas de bloom dégueulasse et de HDR à gogo… Du coup les couleurs criardes qui composent la palette graphique flashent ! On se croirait dans un univers entièrement sous extasy…moins que dans Haze, mais ça choque quand même.

Pourtant, il y a du joli : les effets de lumière, les effets de particules et les explosions sont magnifiques et…c’est à peu près tout…tout le reste est connu. Et si certains tableaux sont magnifiques, les environnements sont les mêmes, les ennemis sont les mêmes (grossièrement animés comme d’hab), les armes sont les mêmes… Il y a certes quelques nouveautés mais ça reste toujours la même chose, la même rengaine, le même style graphique. La carte du zéro risque en somme… Alors, certes, les fans vont être contents de retrouver les grandes cartes qui ont fait le succès de la série, certes, c’est toujours aussi sympa de les parcourir en Wartog ou en aéroglisseur, mais un peu de renouveau dans les environnements n’aurait pas fait de mal ! D’autant plus que, comme déjà dit, les niveaux sont parfois exactement, au couloir près, identiques au premier épisode…
Ça commençait bien en plus : le début du jeu vous place en pleine jungle, touffue et glauque, on a une bonne sensation de renouveau (malgré la linéarité)… Et puis après, on part dans les travers évoqués ci-dessus.
Les armes sont en revanche bien mieux modélisées, tout comme l’armure du MasterChief mais ne vous attendez en aucun cas à atteindre la qualité de ce que l’on a pu voir pendant toute la période promotionnelle ! On est bien en dessous et Halo 3 fait rire lorsqu’on le compare à un Bioshock possédant une réelle identité graphique.
L’utilisation du moteur Havok est également à signaler et permet de voir les caisses s’envoler…ouai super…

Niveau sonore, dur de dire si les voix françaises seront bonnes ou pas, puisque notre version contenait des voix anglaises de bonnes factures et des sous-titres en français dans les cinématiques… Rien de gênant pour comprendre l’histoire rassurez-vous.
En revanche, les thèmes sont tout simplement excellents et les musiques transportent le joueur, l’amenant souvent à la limite de l’orgasme auditif (j’en fais trop non ?).

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La guerre « piou piou »
Commençons par le positif : Halo propose toujours une multitude d’ennemis à dézinguer, arrivant en masse à l’écran, et franchement pas cons : ceux-ci évitent les tirs, se planquent lorsqu’une grenade leur tombe dessus et n’hésitent pas à en lancer de leur côté. Ils adoptent tantôt une position défensive, tantôt une position offensive en fonction du rapport de force.
De même, ils choppent des véhicules, s’emparent de tourelles laser pour vous canarder et semblent se couvrir mutuellement… Ajoutez à cela l’immensité de certains espaces extérieurs (parce qu’à l’intérieur c’est pas encore ça…) et vous obtenez des batailles qui auraient pu être grandioses… Pourquoi l’emploi du conditionnel au lieu de celui du présent ?
Tout simplement à cause de la mollesse des armes… Ca ne tient pas à grand chose mais les bruitages, comme les sensations, pad en main, donnent l’impression de jouer avec des pistolets en plastique. Cet aspect m’avait déjà frappé dans les deux premiers, mais là je le trouve carrément abusé : la faute tout d’abord aux vibrations… Je ne sais pas si ça se règle ou pas mais alors on ne ressent rien. On n’a même pas l’impression de tirer, que ça soit avec le gun de base ou avec le gros rayon laser qui blaste tout ! Les bruitages ridicules des armes (piou piou piou) n’arrangent en rien les choses… Seuls le fusil à pompe, le marteau et la lame Convenants rehaussent un peu le niveau…

Heureusement que le gameplay à bord des véhicules rehausse tout ça : sur ce point, Halo 3 est un pur bonheur… On retrouve avec joie le tank scorpion, le Wartog ou le Banshee et leur maniabilité arcade impeccable ! Les nouveaux véhicules Convenants sont également superbes et funs (la sorte de moto est d’enfer !). On se prend à parcourir à fond les cartes, rouler dans l’eau, faire un saut du haut d’une cascade pour surprendre les adversaires… C’est dans ces moments que la magie Halo opère !
En l’air, je n’en parle même pas tant c’est agréable à jouer ! De plus, ces passages contiennent les batailles les plus épiques : monter très haut pour redescendre et shooter en rase motte les troupes ennemies avant de remonter en évitant les lasers des énormes « tanks mini-bases » Convenants est vraiment ultra jouissif ! Autre truc sympathique : la possibilité de détacher les mitrailleuses/lance flamme/lance roquettes de leur support pour se balader avec et s’en servir : il est donc amusant de sniper le mitrailleur puis de foncer pour embarquer la mitrailleuse et la retourner contre les pauvres Covenants apeurés.

Tout ça c’est pour l’extérieur… en revanche lorsqu’on rentre dans un temple ou un bâtiment, l’ennuie s’installe… le syndrome du jeu de couloirs reprend le dessus. Je le disais plus haut, les niveaux intérieurs vont jusqu’à copier ceux de Halo premier. Même architecture, quasiment les mêmes caisses et abris aux mêmes endroits… lassant et surtout frustrant vu qu’on s’attendait à beaucoup de nouveautés !
Le final, sans spoiler, est un parfait exemple de ce que j’avance puisqu’il est, dans son déroulement, un copié/collé de celui de Halo 1 avec heureusement quelques innovations… le symbole « jeu fait avec des niveaux recyclés » devrait apparaître sur la jaquette…

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Abandonner le plaisir solitaire pour s’adonner aux joies des jeux à plusieurs…
C’est un peu comme ça qu’on pourrait résumer Halo 3… Laissez tomber le solo si vous êtes seuls (ou alors juste pour connaître le fin mot de l’histoire…et encore…) et invitez un pote à la maison ou sur le Live pour jouer en coop. Tout de suite, le jeu prend un autre intérêt : certes la campagne solo reste la même mais on s’ennuie moins et on se fend surtout plus la gueule.
Bien entendu, pour les raisons que vous connaissez, nous n’avons pu jouer sur le Live (on attend le 26, on est sage) mais rien que la partie faite en réseau local nous a donné un avant goût des plaisirs qui attendent les joueurs : comme promis par Bungie, le mode multijoueur sera entièrement orienté vers la compétition et le classement avec un système de grade permettant d’éviter de se fritter tout de suite avec des types surentraînés. Niveau mode de jeu, on retrouve la capture de drapeau, le deathmatch en solo et en équipe et la capture de points stratégiques. C’est varié, les cartes sont nombreuses et il y a de quoi s’éclater, d’autant plus que Bungie a eu la géniale idée d’incorporer un éditeur de cartes et la possibilité de prendre des screens et des vidéos (d’ailleurs la campagne solo est enregistrée et c’est rigolo de se revoir jouer).

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Graphisme : 15 / 20
De biens beaux effets de lumière, de biens belles explosions et des paysages parfois fabuleux. Le reste est moyen, les modèles de personnages sont grossiers et l'animation pêche parfois un peu... L'originalité graphique avoisine en revanche le zéro, puisque tous les éléments, ou presque, sont une reprise de ce qui avait déjà été fait.
Jouabilité : 17 / 20
Impeccable...rien à dire de ce côté. La prise en main est immédiate et si le plaisir est gâché par la mollesse évoquée dans le test, le titre se rattrappe lors de phases en véhicules, trop peu nombreuses à mon goût.
Durée de vie : 14 / 20
Dur dur de noter la durée de vie... Le mode solo n'obtiendrait qu'un 11/12 (6 heures de jeu à peine) et encore avec une campagne courte et parfois un peu chiante du fait de la sensation de "déjà vu"... Le mode multi en revanche promet une durée de vie quasi illimitée. 14/20 pour prendre en compte une sorte de "moyenne"...
Bande Son : 16 / 20
Musique parfaite, bruitages parfaits SAUF pour les armes ridicules (piou piou piou).
Les voix anglaises sont parfaites, reste à voir le doublage en Français...
Scénario : 14 / 20
Parce qu'il conclut la saga, le scénario de Halo 3 vaut d'être vécu. Cependant, si vous vous attendez à des révélations fracassantes et à des rebondissements surprenants, vous risquez d'être déçus... C'est très conventionnel et parfois trop mal expliqué...
Concept / Originalité : 10 / 20
Je suis dur...mais franchement les types de Bungie ont abusé... Je ne vais pas me répéter une énième fois (tiens si...) mais le jeu fait office de compilation de moments déjà vécus (fuite du vaisseau avec les Floods au cul, fuite en buggie, etc.). Du coup, la surprise n'y est plus. L'avantage c'est qu'on apprécie d'autant plus les quelques rares moments d'anthologie qui parsèment la campagne solo.
Conclusion : 14 / 20
C'est là que je vais me faire détester par tous les fanboys excités qui attendent la sortie du titre... Espérons qu'ils lisent ma justification jusqu'au bout et ne s'arrêtent pas sur la note qui ne reflètent que la moyenne d'une note solo et d'une note multi.

Halo 3 n'est pas un grand jeu, ce n'est pas un hit suprême... C'est juste un FPS amusant, parfois trop banal qui permet de se tenir occupé un moment EN SOLO et qui ne justifierait pas à lui seul l'achat du jeu... Sur PC, un FPS de cette qualité ne prendrait qu'une note moyenne (10 ou 11).

En revanche, là où le jeu prend tout son intérêt c'est sur le Xbox Live. L'achat est à mon sens quasi obligatoire tant les parties promettent d'être intenses (à condition que le jeu ne soit pas vicié par les mêmes bugs/tricheries qui ont pollué le précédent) et funs à jouer. Dans ce cas, un bon 18, 19/20 ne me semble pas volé...

En bref, si vous avez le live foncez, si non attendez qu'il sorte d'occasion...
- Le solo décevant
- Le recyclage : zéro risque
- Durée de vie solo trop courte
- Inintéressant tout seul
- Bruitage des armes ridicule
- Mode multijoueur
- Quelques beaux effets
- Bande son magnifique
- Pilotage ultra plaisant
- Maniabilité impeccable
- Quelques armes sympas
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Halo 3 

PsykotiK
Commentaire datant du 25 septembre 2007 -
Bon test encore une fois mon Lestat, un peu dur il est vrai sur certaines choses mais sommes toute objectif.
C'est ce qu'il, je pense, fallait pour le test d'un jeu aussi attendu que celui-ci. Cela permet de nous remettre les pieds sur Terre.
Je tiens à préciser que je ne suis pas fan de la série, mais j'avoue un côté graphique trés joli, une lumière sympathique mais pas non plus exceptionnelle. Bref un trés bon jeu je pense.....pour les fans.

Panda
Commentaire datant du 25 septembre 2007 -
Ce test est tout simplement collector pour cette magnifique expression de mon ami Lestat, et dont je suis fan : La guerre "piou-piou". Alors pioupioutez vous mes amis (Et achetez Bioshock...Oups!)

Floyd
Commentaire datant du 25 septembre 2007 -
Voilà un Test juste, car les 9.5/10, voir 10/10 cela m'enerve, surtout quand le jeu n'en vaut pas vraiment le coup. Personnellement, je ne vois pas vraiment ce qu'il a de si extraordinaire pour que la nouvelle génération puisse l'idôlatrer autant.

blutchus
Commentaire datant du 25 septembre 2007 -
En même temps tu y as joué Floyd??? ^^
Tout comme je trouve les 10/10 trop forts, le 14 est un peu sévère d'après ce que dis Lestat. Si tous les jeux avec 14/20 étaient comme celui-ci, j'en redemande tous les jours!
Le test reste quand même très bon, et malgré les critiques ça a l'air d'être un jeu plutôt intéressant.

Les screens sont beaux, mais c'est ceux de Bungie je crois. As-tu pu faire de réels screens?

Crazyann
Commentaire datant du 25 septembre 2007 -
Je suis d'accords avec toi Floyd, avec Lestat, la note n'a pas été mise selon l'attente du jeu, comme d'autres le font (je ne dirais pas qui).

Lestat
Commentaire datant du 25 septembre 2007 -
Merci les gars !
Blutchus ==> La note, comme je l'explique dans la conclusion est une moyenne du solo et du multi : un solo à 10/11 et un muti à 18 ... c'est plutôt juste je trouve !

Pour les screens c'est du Bungie ! Je n'ai pas pu faire mes propres screens... ça explique pourquoi ils sont beaux !

Floyd
Commentaire datant du 25 septembre 2007 -
@ blutchus : J'ai pu joué à la beta et je jouerai à Halo 3 incessamment sous peu chez un ami.

blutchus
Commentaire datant du 25 septembre 2007 -
Lestat : as-tu pu jouer en 1080p?

Corwin
Commentaire datant du 25 septembre 2007 -
Bon test ;-) Lestat parle surtout des "defauts" du jeu ce qui est tres objectif.
Je suis pas fan de Halo. Mais Halo reste pour moi le meilleur Live console à ce jour. Les graphismes ok je demande à voir. J'ai acheté la version légendaire et oui 30 euros de plus juste pour le casque du spartan lol. En fait la note est pour moi un peu sévère, mais bien trouver la moyenne entre le live et le solo ;-) Donc le jeu ultime de l'année sera Bioshock avec du live ???? Enfin bref, les fans peuvent se jeter sur Halo 3.
et les non fans scouatter un pote fan lol et se faire un multi.
Bon amusement à toutes et à tous et rdv dans quelques jours pour en parler.

Au plaisir ^^V

Lestat
Commentaire datant du 26 septembre 2007 -
Blutchus ==> oui je suis quasi en full HD. Pad expliquerait mieux que moi mais l'écran que nous avons est entre le HD Ready et le Full HD. Sa résolution est bien supérieure au HD Ready mais juste en deçà du Full HD.
J'ai branché la 360 sur la télé cathodique hier et effectivement le graphisme est encore pire... Après je ne sais pas si Bioshock était en 1080 natif mais il était nettement plus beau sur le même écran !

Paduction
Commentaire datant du 26 septembre 2007 -
Bien je me permets de répondre vu l'incendie que ce test à mis sur Web...
Pour ma part, j'aurais mis une note similaire, Lestat a été objectif sur ce point. Sincérement le jeu m'a déçu, et oui comme beaucoup, j'attendais le titre de bungie avec impatience et il est tout juste potable (en mode solo je précise). Ses principaux defauts selon moi sont une incohérence artistique (les montres, les persos et les décors semblent venir de jeux différents), une inovation quazi-inexistante et des graphismes assez légers pour un titre de ce gabarit.
Alors non, c'est sur, c'est pas un mauvais jeu, surtout en multi, mais oui ! On attendait au moins un jeu "sympa" et ce n'est pas le cas en mon sens (et celui de Lestat, cela va de soit).
Il avait le temps, l'argent et les moyens humains de faire un excellent jeu, Bungie c'est un peu planté, c'est pas bien méchant mais cela reste décevant...
En ce qui concerne le test des jeux Next Gen, la rédaction est équipé d'écran Samsung compatible 1080i et à fortiori 720p, les jeux sont bien évidemment testés en 720p ou plus.
Le 1080p de Halo 3 explique malheureusement des graphisme en dessous de nos espérances (surface d'affichage 2 fois plus grande, donc 2 fois plus lourde à gerer, les graphismes sont sacrifiés), mais cela reste des corrects, je me permets de signaler en passant un Aliasing assez conséquant sur l'affichage HD Ready (720p).

blutchus
Commentaire datant du 26 septembre 2007 -
Je posais la question car peu de gens ont un écran Full HD et je crois avoir lu sur IGN que les graphismes étaient à tomber en 1080p. Mais c'est vrai que le fait que ça soit plus lisse n'arrange en rien des textures pauvres ou des "incohérences artistique".

Lestat
Commentaire datant du 26 septembre 2007 -
ça n'empêche pas certaines textures d'apparaître au fur et à mesure, ce qui est inadmissible pour un jeu de cette génération

Edit : c'est moi où le test d'un grand site acheté par Ubisoft fait pareil que moi mais met 17/20 pour ne pas se faire insulter ?

Psycho10
Commentaire datant du 26 septembre 2007 -
Ah et quel site Lestat acheté par Ubi ?

En tout cas , très bon test , 2ème test objectif que je lis , et surement les 2 a retenir je pense !
De plus , par rapport aux fanboys , je trouve la note super bien expliquée !

EDIT : après avoir été voir sur le site en question , oui mettre 17 , pour dire qu'en fait en solo c'est 14 , mais en 4x3 dans le test , c'est moyen quoi ...

Lestat
Commentaire datant du 26 septembre 2007 -
Ba oui faut pas choquer les Fanboys... des fois qu'ils ne viennent plus sur le site ^^
Merci du compliment en tous cas Pyscho10

Org
Commentaire datant du 26 septembre 2007 -
J'aimerais quand même poser une petite question malgré le fait que le Solo soit aussi décevant, est-ce que le multi coopératif qui peut même se jouer à 4 sur le Xbox live perd par la même occasion un fun certain?

Parce que je voulais faire avec quelques potes une soirée dessus, sera-t-elle bien garnie ou vite lassante ...?

Lestat
Commentaire datant du 26 septembre 2007 -
Non c'"est sympa à plusieurs MAIS EN LIVE ! Parce que sur le même écran : tu perds le 16/9... le jeu rebascule en 4/3 t je ne pige pas pourquoi !

Org
Commentaire datant du 26 septembre 2007 -
Wow, j'ai même pas eu le temps d'éditer :p

Okay, je vois... merci
pas très cool effectivement

mat_perry
Commentaire datant du 01 octobre 2007 -
Ah tiens, enfin un test qui montre clairement ce que Halo 3 est. Selon moi, les compagnies tiers se foutent de nous. Prenons seulement Halo 3 vu que c'est le sujet. Un petit changement graphique, une nouvelle histoire et vlan dans les dents, un 69,99$ pour l'acheter.

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